将棋のルールを噛み砕いて教えて下さい。
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ターン性を採用したストラテジーゲームです。最終的に相手の王将を取った方が勝ちです。
1回のターンで駒を1個動かさなければなりません。これを対戦相手と交互に繰り返します。
こちらのターンのとき、相手の駒の座標にこちらの駒を移動させれば相手の駒を取って自分の駒をその座標に置くことができます。それを「取る」と言います。
取った駒は次に移動でできない位置でなければ、自分の駒として自分のターンに空いた座標に置く(「打つ」といいます)ことができます。
駒には名前が付いていて、名前に応じた動き方ができます。
王将と金将以外の駒は動いたあと相手方の3行に入るか、相手方3行から外に出れば裏返すことで名前が変わります。「成り」といいます。裏返した駒は表の状態より移動範囲が拡がります。(ちょっとした進化ですね、裏返さない(成らない)ことも選択できます)
相手の王将が他の座標に動けない(動けば取られる)状態を「詰み」と言います。
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http://my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/myspace_quedetail.php?writer=ev...
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同じ質問ばかりしやがって、いい加減に消えろ。
違反報告させていただきます。
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・各駒は決められた方向にしか動けない。
・取った相手の駒は、自分の駒として、いつでも使える。
・自分の王を守りながら、相手の王をどこに動いても自分の駒で取れる状態(これを”詰み”と言います)にしたら勝ち。
・以下の3つの行為を行ったら反則負け。
1.二歩:自分の歩がある列に、2枚目の歩を置くこと
2.差し歩詰め:歩を置いて”詰み”の状態にすること
3.その駒が動けない位置に駒を置く。
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将棋の駒は決められた方向にしか進めません。
その駒を進めて行き最終的に敵の王将が、
どこに動いても味方の駒に取られる状態にしたら勝ちです。
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王将を取った方が勝ちです。
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